Autoři očekávané VR akce Half-Life: Alyx připravili na Redditu svým fanouškům možnost položit jim jakoukoli otázku směřující k vývoji hry... a zájem byl obrovský. Dozvěděli jsme se tak mnoho detailů, například víme něco více o způsobů, jak se bude Half-Life: Alyx hrát, jak dlouho bude asi trvat kompletní průchod hrou nebo jak moc se máme bát headcrabů a dalších hororových prvků. To a ještě více zjistíte v článku.
Read more
Tématika Hvězdných válek, chytlavý příběh zahrnující známé postavy i staré dobré světelné meče. Vader Immortal: A Star Wars VR Series jako by měl vše, co pro svůj úspěch potřebuje. Zkušenější z vás už ale ví, že se mnoho her pokouší přiživit na slávě kvalitního filmu či seriálu, zatímco hratelnost je od kvalitního zážitku na sto honů vzdálená. O to víc jsme byli zvědaví, jak dopadne novinka Vader Immortal, do které vstoupíme bránou virtuální reality.
Read more
Propagační hry na různé produkty najdeme už na každém kroku a v rámci filmového průmyslu je zavedenou tradicí vytvořit k vysokorozpočtovému snímku jeho vlastní interaktivní minihru. Často se jedná o klikačky flashového rázu v internetovém prohlížeči, maximálně se spachtí hříčka ke stažení. Ale projekt pro virtuální realitu je raritou, takže se společně pojďme podívat, co od Spider-Man: Far From Home VR Experience čekat.
Read more
Otestovali jsme Skyrim VR, určený speciálně pro PlayStation VR. Dokáže už poměrně letitý díl z legendární série The Elder Scrolls od Bethesdy zaujmout? V naší recenzi se dozvíte vše podstatné.
Read more
Legendární Doom od id Software po diskutabilním portu pro Nintendo Switch vstupuje i do světa virtuální reality. Tentokrát už však s originálním příběhem a hned několika způsoby ovládání. V naší recenzi jsme otestovali verzi pro PlayStation VR, Doom VFR však vychází také pro HTC Vive.
Read more
A modern control element used mainly in apps and games. Haptic technology is extremely touch-sensitive — modern devices with this technology can detect the degree of pressure you are applying. Different levels of pressure result in different effects. In the settings you can turn on the so-called tactile feedback, which means the system feeds you information on your actions. For example, in car racing, you have no pedals, but you have a steering wheel you can turn. If you strongly press the right side, the car speeds up; if you press the left side, the car slows down. If you press the steering wheel with enough force to trigger the brake function, the steering wheel gently vibrates to let you know it worked.
Read more