The Sims 4 od studia Maxis se během své již téměř 5leté existence dočkalo množství rozšiřujících balíčků obohacujících život vašich virtuálních lidiček. Dnes se podíváme na zoubek nejnovějšímu z nich s názvem Island Living. To nás zavedlo do tropické oblasti inspirované Polynésií. Více v naší recenzi.
Read more
Série F1 je stálicí závodních her, a přestože vychází pravidelně každý rok, patří vždy k těm nejkvalitnějším. Děkovat za to můžeme zejména vývojářům ze studia Codemasters, kteří od chvíle, kdy sérii převzali, výrazně pozvedli kvalitu virtuální královny motorsportu. Když ale jedete závod 24 hodin Le Mans, občas musíte i zpomalit. Jestli autorům nedošel při letošním ročníku dech, zjistíte v naší recenzi.
Read more
Přestože se mi Mutant Year Zero líbil, v mnoha ohledech se nejednalo o úplně nejpromyšlenější tahové RPG, kvůli čemuž si v naší recenzi nakonec odneslo jen mírně nadprůměrné hodnocení. Dnes, řadu měsíců po vydání, máme možnost vám představit jeho první rozšíření Seed of Evil, v němž jsme se mohli vydat na novou výpravu do Pustiny. Zda se nám aktuálně vypuštěné dobrodružství líbilo, vám povíme v následujících řádcích.
Read more
Silnou stránkou některých projektů je jejich jednoduchost a vysoká chytlavost, která z nich často i přes jejich minimalistické zpracování dělá tituly s nebývale velkými prodeji, jež jim nakonec závidí i někteří tvůrci AAA her. V posledních dnech se pozornost herního světa upřela na nezávislé vývojářské studio DeadToast Entertainment, z jejichž dílen vyjela s plnou parádou 2D akce My Friend Pedro. Jak se podle nás povedla, vám poví recenze.
Read more
První pololetí roku 2019 musí být z pohledu milovníka mlátiček předčasnými Vánocemi, protože se v tomto období setkáváme již s třetí bojovkou, která nabízí možnost, jak si vybít nahromaděný stres z celého dne. Jenže vedle zdařilého Mortal Kombat 11 se prosazuje těžko, a proto se Samurai Shodown prezentuje úplně odlišnou hratelností, u níž nezáleží na rychlosti, ale preciznosti, jak se dočtete v naší recenzi.
Read more
Letos nás nový přírůstek do série Forza Motorsport nečeká, vynahradit nám tuto ztrátu může alespoň sesterská série Forza Horizon, jejíž čtvrtý díl dostal druhé a poslední DLC. Po velmi povedeném ale konzervativním Fortune Island přináší LEGO Speed Champions do světa arkádového závodění oblíbené kostičky LEGO a jestli máte pochyby, jak tato stavebnice do Forzy pasuje, přečtěte si naši recenzi.
Read more
Herní průmysl je v současnosti natolik rozsáhlým odvětvím, že si v něm svého oblíbence při troše štěstí najde prakticky každý. Malé, leč vcelku kvalitní spektrum her je nabízeno také fanouškům historie, na něž míří převážně strategie. Pokud se náhodou řadíte do této skupiny, určitě by vám neměla uniknout dnešní recenze zaměřená na RTS z druhé světové Steel Division 2, skrze niž chce Eugen Systems světu ukázat, jak mají vypadat realistická díla.
Read more
Rok se s rokem sešel a po rozžhaveném asfaltu motodromů přijíždí další sezóna MotoGP, tentokráte s číslovkou 19. Opět za ní stojí italské studio Milestone a nepřekvapivě slibuje převratné novinky v závodění. Jak vše dopadlo, se můžete dočíst v naší recenzi z pohledu nováčka v sérii, takže si mohou udělat obrázek také hráči digitálním motosportem nepolíbení.
Read more
Na konci května na internet unikly informace o připravované sportovní hře Roller Champions, kde jednotliví hráči budou soutěžit v bizarním mixu bruslařských závodů, rugby a vybíjené. A světe div se, všechno to byla pravda. Ubisoft tyto zprávy oficiálně potvrdil na své vlastní prezentaci během E3 2019. Více informací naleznete v našem článku.
Read more
Jedna z nejočekávanějších strategií tohoto roku Jurassic World Evolution konečně dorazila i k nám. Jaký máme na novinku z dílen Frontier Developments názor, čím nás zaujala a co mohli její tvůrci vyladit lépe, vám řekneme v naší recenzi.
Read more
Na začátku roku herní scéna zažívá podobnou etapu jako v letních měsících nebo v jeho závěru, kdy k nám míří jen hrstka projektů stojících za řeč. I když nelze považovat první dny letoška za suché, rozhodně nám nejsou servírována díla, která by nám zůstala v paměti déle nežli pár dnů. Upřímně proto vítám záměr vývojářů z Tindalos Interactive, kteří se rozhodli svou vesmírnou strategii Battlefleet Gothic: Armada II vypustit právě v této neúrodné fázi. Jak moc se tato nadějně vypadající RTS změnila od momentu, z něhož jsem vám přinesl naše košaté dojmy z hraní, si máte možnost přečíst v následujících odstavcích této recenze.
Read more