• Autor: Ondřej Zeman
Vývoj her je dlouhodobý proces, během nějž se produkované projekty nejednou vyvinou v něco, co se naprosto odlišuje od prvotního návrhu. Jaký měl vliv na proces transformace Dragon Age 4 třeba nezdar Anthemu, či úspěch Star Wars Jedi: Fallen Order a jakým směrem se tvůrci nakonec podle serveru Bloomberg rozhodli vydat, si přečtete v naší novince.
zdroj: Electronic Arts
Dragon Age 4 (hra) | Dragon Age (IP)
RPG Dragon Age 4 je součást herní série Dragon Age 4. Titul vyvíjí studio BioWare a vydává společnost Electronic Arts. Datum vydání a platformy budou teprve oznámeny, ale lze předpokládat vydání na PC, PS5 a Xbox Series X. Informace o české lokalizaci nejsou aktuálně k dispozici. Hra nebude obsahovat multiplayer.
Články: | Speciál: Vše, co víme
Když před několika lety finanční ředitel EA Blake Jorgensen přišel s myšlenkou, že se už hráčům na příběh orientované tituly moc nezamlouvají, protože jsou příliš lineární, velká část komunity na jeho výrok koukala s otevřenými ústy. Každý si přeci jen čas od času rád zahraje nějaké to akční RPG, nebo FPS, ve kterém se může vyřádit bez toho, aby někdo narušoval jeho zážitek. Faktickou ukázkou toho, že má jeho tvrzení daleko od pravdy, ukázal neskutečný úspěch Star Wars Jedi: Fallen Order, jehož prodeje překonaly všechna očekávání. Navíc zde byla ještě druhá strana mince v podobě vyloženě neúspěšného Anthemu, který byl nedávno uložen na udržovací přístroje v momentu, kdy došlo zastavení vývoje Anthem Next (Anthem 2.0).
The Next Dragon Age Official Teaser Trailer - 2020 Game Awards
Teaser na Dragon Age 4 má něco do sebe, tak snad titul odklon od multiplayeru posune v rámci hratelnosti.
zdroj: Electronic Arts
Ve velké herní společnosti definuje každý úspěch i neúspěch její následující strategii. Nelze přeci jen opakovat staré chyby, což je možná hlavním důvodem, proč podle Bloombergu sehrály právě osudy těchto dvou projektů zásadní roli při vývoji Dragon Age 4. Na začátku produkce se totiž jednalo o hru s velkým zaměřením na „live service“, do níž by šlo s trochou štěstí napasovat nejeden mikrotransakční prvek. Určitou dobou jí její tvůrci dokonce prezentovali jako Anthem s draky. Pak ale přišel nečekaný neúspěch Anthem, spolu s dechberoucím zdarem Star Wars Jedi: Fallen Order. Ty přinutily vedení EA se zamyslet nad tím, jakým se vlastně vydat směrem. Nakonec se společnost rozhodla vsadit na mnoha lety prověřený singleplayer, čemuž se nejde příliš divit.
V podstatě se dá říct, že se Dragon Age 4 vrátí ke kořenům, od nichž se odpoutal Dragon Age: Inquisition za pomoci online kooperace a instancí vytvořených na míru sehraným skupinkám živých hráčů, kterým skalní fanoušci nepřišli moc na chuť. Je však otázkou, zda prvek možnosti určité spolupráce nebude velké části komunity chybět, přeci jen nejedno současné dílo právě na co-op dost sází, protože touha po spolupráci je aktuálně díky izolaci způsobené COVID-19 hodně výrazná. Vývoj však ještě není u konce tak uvidíme, s čím autoři ještě přijdou.
Na rozdíl od Dragon Age: Inquisition si v Dragon Age 4 monstra s přáteli nezalovíte.
zdroj: Electronic Arts
• Zdroje: Bloomberg.com