Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category PS4 Action Games

Assassin

Assassin's Creed Odyssey: Fate of Atlantis (RECENZE, epizoda 3.) – Judgement of Atlantis

Podtitul poslední epizody Soud Atlantidy přesně koresponduje s tím, co máme v plánu v této recenzi. Podíváme se totiž na závěrečnou epizodu DLC Fate of Atlantis a vyneseme finální rozsudek. Co poslední část příběhu nabídla, co se povedlo a co bylo špatně? A především – stojí celé rozšíření Assassin's Creed Odyssey: Fate of Atlantis za vaši pozornost? To vše a ještě více se dozvíte v recenzi.

Read more
Marvel

Marvel's Avengers (TÉMA) – proč nejsou fanoušci spokojeni s designem postav?

Na trailer či nějakou ukázku z Marvel’s Avengers studia Crystal Dynamics jsme od oznámení tohoto titulu museli čekat nechutně dlouhé dva roky. A když jsme se konečně dočkali, místo automatického nadšení ze strany fanoušků superhrdinů od Marvelu přišlo poměrně vlahé přijetí. Co za těmito kontroverzemi, které způsobil především design samotných postav, stojí? Read more
Wolfenstein Cyberpilot (Mini RECENZE) vás posadí za knipl nacistických strojů

Wolfenstein Cyberpilot (Mini RECENZE) vás posadí za knipl nacistických strojů

Konec července nepaří k nejžhavějším kandidátům na vydávání počítačových her, a proto všichni fanoušci stříleček s nadějí upínali svůj zrak k Wolfenstein Youngblood, od nějž si slibovali nespoutanou zábavu v dystopické Paříži. V jeho stínu se krčí příběhová odnož pro virtuální realitu Wolfenstein Cyberpilot, jež vám umožní ovládat pokročilé německé roboty. Pokud vás láká likvidovat nacisty jejich vlastními zbraněmi, přečtěte si naši minirecenzi.

Read more
Darksiders 3 – Keepers of the Void (Mini RECENZE) Vulgrim žádá o pomoc

Darksiders 3 – Keepers of the Void (Mini RECENZE) Vulgrim žádá o pomoc

Fanoušky očekávané pokračování série apokalyptických akčních adventur Darksiders čekal na konci roku rozporuplný zážitek. Nová postava Fury přinesla adrenalinový soubojový systém a občas velmi zdařilé puzzly, ale splašená kamera, nepřehlednost v melách s větším počtem nepřátel a další nálož bugů nakonec Darksiders 3 přiblížily téměř k hranici průměrnosti. Postará se příběhové DLC Keepers of the Void o zlepšení celkového dojmu? Zjistíte v naší minirecenzi.

Read more
Dragon Quest Builders 2 (RECENZE) – japonský Minecraft znovu na scéně

Dragon Quest Builders 2 (RECENZE) – japonský Minecraft znovu na scéně

Více než tři roky uplynuly od vydání prvního dílu Dragon Quest Builders, open world adventury s jemnými prvky RPG, která se inspirovala především oblíbeným Minecraftem. Na všechno to ničení kostiček a jejich opětovné stavění však vývojáři ze studia Square Enix naroubovali v Japonsku velmi oblíbenou sérii Dragon Quest, a protože šlo o zajímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nejsou ničím jiným než pokračováním, které má být větší a lepší.

Read more
Samurai Shodown (RECENZE) – bojovka pro rozvážné

Samurai Shodown (RECENZE) – bojovka pro rozvážné

První pololetí roku 2019 musí být z pohledu milovníka mlátiček předčasnými Vánocemi, protože se v tomto období setkáváme již s třetí bojovkou, která nabízí možnost, jak si vybít nahromaděný stres z celého dne. Jenže vedle zdařilého Mortal Kombat 11 se prosazuje těžko, a proto se Samurai Shodown prezentuje úplně odlišnou hratelností, u níž nezáleží na rychlosti, ale preciznosti, jak se dočtete v naší recenzi.

Read more
E3 2019 (VŠE, CO CHCETE VĚDĚT) – Jak hodnotíme letošní svátek všech hráčů?

E3 2019 (VŠE, CO CHCETE VĚDĚT) – Jak hodnotíme letošní svátek všech hráčů?

Už je to několik dní, co skončil letošní veletrh E3, nastává tedy vhodná chvíle celé to herní šílenství analyzovat, nyní už s chladnou hlavou a patřičným odstupem nezatíženým momentálním hypem (tedy, s výjimkou Cyberpunku a Keana Reevese, pochopitelně). Stejně jako loni jsme dali prostor našim redaktorům, aby vybrali ty nejlepší (a nejhorší) momenty, a jak sami zjistíte, pokud do našich úvah a dojmů zabrousíte, pohledy na E3 2019 se poměrně různí. Read more
Judgment (RECENZE) – detektiv s jakuzou za zády

Judgment (RECENZE) – detektiv s jakuzou za zády

Invaze japonských her do euroamerického prostoru trvá již několik desetiletí, což především fanoušci východního životního stylu vítají s otevřenou náručí. Některé projekty upadnou v zapomnění, ale jiné se drží mezi stálicemi herní scény. A právě mezi ně patří série Yakuza, pro niž společnost SEGA vydala detektivní spin-off Judgment. Jak se nám vyšetřování brutální vraždy ve čtvrti Kamurocho líbilo, se dozvíte v naší recenzi.

Read more
Bethesda letos na E3 nepředstavila The Elder Scrolls 6 ani Starfield (NOVINKY)

Bethesda letos na E3 nepředstavila The Elder Scrolls 6 ani Starfield (NOVINKY)

Bylo víceméně veřejným tajemstvím, že se letos Bethesda rozhodne na své prezentaci v rámci E3 nepředstavit jedny ze svých nejočekávanějších her Starfield a The Elder Scrolls 6. V obsáhlém rozhovoru pro IGN to Todd Howard řekl zcela jasně již 4. 6. 2019. Co jsme se dozvěděli jak z rozhovoru, tak nakonec i ze samotné prezentace si můžete přečíst v tomto článku. Read more
Art director Assassin

Art director Assassin's Creed Odyssey: řídíme se heslem „hratelnost nadevše“ (ROZHOVOR)

Jak se vytváří historicky přesné budovy, které mají být pěkné na pohled a ještě se po nich musí dát jednoduše šplhat? Nejen o tom jsme si povídali s art directorem Assassin's Creed Origins a Odyssey. Cristian Chihaia byl totiž jedním z hostů brněnské herní akce Game Access 19. Té jsme se věnovali v samostatné reportáži, kde si také můžete přečíst dojmy z hraní pěti nejlepších indie her výstavy. Read more
Jurassic World Evolution (RECENZE) – Putování s dinosaury pro nenáročné

Jurassic World Evolution (RECENZE) – Putování s dinosaury pro nenáročné

Jedna z nejočekávanějších strategií tohoto roku Jurassic World Evolution konečně dorazila i k nám. Jaký máme na novinku z dílen Frontier Developments názor, čím nás zaujala a co mohli její tvůrci vyladit lépe, vám řekneme v naší recenzi.

Read more
Blood & Truth (RECENZE) – rodinu si člověk nevybírá

Blood & Truth (RECENZE) – rodinu si člověk nevybírá

Londýn, město na Temži, navenek vypadá jako oáza klidu pro turisty milující bohatou historii anglického národa. Akční jízda Blood & Truth vás ovšem přesvědčí, že má také svou odvrácenou tvář, do níž spadá boj o vládu v podsvětí. Londýnská pobočka SONY tak navázala na svou podařenou přestřelkovou VR záležitost London Heist plnohodnotným titulem. Jak se nám líbil, se dozvíte v naší recenzi.

Read more
Dauntless (Mini RECENZE) – Monster Hunter zadarmo

Dauntless (Mini RECENZE) – Monster Hunter zadarmo

21. května se konečně probudilo ze spánku free to play akční RPG Dauntless, kde v roli lovců půjdete po krku obřím monstrům zvaným behemoti. Dokáže z tohoto námětu, který v mnoha ohledech připomíná sérii Monster Hunter, studio Phoenix Labs vymáčknout něco originálního, nebo je tato hra pro PC, PS4 a Xbox One jen obyčejnou kopií?

Read more
Ghostbusters: The Video Game Remastered (OZNÁMENÍ) – Krotitelé duchů hlásí návrat

Ghostbusters: The Video Game Remastered (OZNÁMENÍ) – Krotitelé duchů hlásí návrat

Počítačových her podle filmových předloh najdeme jako hub po dešti, ale o jejich kvalitě můžeme často oprávněně pochybovat. Mimo prvoplánově, na koleni usmolených kousků sloužících jako promo materiály k uvedení snímků do kin se ovšem dočkáme také kvalitních výjimek. Mezi ně pro mnohé patří Ghostbusters: The Video Game z roku 2009, který se letos dočká remasteru pod taktovkou studia Saber Interactive. Read more
Game Access 19 (REPORTÁŽ) – pět nejlepších indie her z Brna

Game Access 19 (REPORTÁŽ) – pět nejlepších indie her z Brna

Žádné Los Angeles, Kolín nad Rýnem ani Tokio. A ani ta Praha ne! Už čtvrtý ročník oblíbené herní akce Game Access se konal stejně jako v předcházejících letech v Brně a ukázalo se na něm přes sedmdesát indie titulů z Česka i zahraničí. Vystavené hry pak doprovodily přednášky hostů z řad významných vývojářů a my jsme samozřejmě byli u toho. V tomto článku najdete reportáž z výstavy a také pět nejlepších her, které jsme si v Brně zahráli. Read more
Super Cane Magic ZERO (Mini RECENZE) – šílené RPG plné nespoutané akce

Super Cane Magic ZERO (Mini RECENZE) – šílené RPG plné nespoutané akce

Studio Evil je v herní sféře známé především tím, že produkuje ztřeštěná a hlavně osobitá díla, kterými chce ukázat, že i s malými projekty lze zaujmout nemalou část hráčské obce. Jejich poslední produkt, šíleně vypadající RPG Super Cane Magic ZERO, bylo ve vývoji celé čtyři roky. Ty převážně strávilo v předběžném přístupu, který nyní opouští, aby se mohlo předvést světu v celé své kráse. Pokud vás zajímá náš názor, určitě si sjeďte tuto recenzi.

Read more
Sniper Elite V2 Remastered (OZNÁMENÍ) nabízí opravené textury a kompletní obsah

Sniper Elite V2 Remastered (OZNÁMENÍ) nabízí opravené textury a kompletní obsah

Přivádění několik let starých titulů zpět k životu patří k oblíbeným způsobům, jak ještě vytřískat ze zapomenutých kousků pár dolarů/eur navíc od fanoušků originálu nebo nováčků v sérii. Studio Rebellion se rozhodlo vzkřísit svůj oblíbený projekt Sniper Elite V2, a proto se se v dnešní novince podíváme, zda jeho vylepšená verze stojí za investici. Read more
Provalil se nový Splinter Cell? (SPEKULACE)

Provalil se nový Splinter Cell? (SPEKULACE)

Tvůrci největších AAA titulů jsou jenom lidé, kteří čas od času udělají nějakou klukovinu. Čerstvě by se o své dojmy mohl podělit Julian Gerighty, který asi bude mít po propařené noci co vysvětlovat svému zaměstnavateli, společnosti Ubisoft. V rámci bujaré zábavy se svými přáteli totiž do světa vypustil tweet, v němž naznačuje práci na novém dílu Splinter Cell. Co z toho můžeme vyvozovat, se dozvíte v našem článku. Read more
Sekiro: Shadows Die Twice (TÉMA) – je skutečně těžší než legendární Dark Souls?

Sekiro: Shadows Die Twice (TÉMA) – je skutečně těžší než legendární Dark Souls?

Internetové stránky zaměřené na hry jsou plné hádajících se hráčů, kteří hledají neustále důvod k tomu se porafat. V minulých týdnech rozvířily fóra diskuze o tom, která ze dvou her produkovaných FromSoftware je náročnější. Zda kultovní Dark Souls, nebo nedávno vydané Sekiro: Shadows Die Twice, z něhož má řada hráčů velmi divoké sny. Co si o tématu myslíme my, vám nastíníme v dnešním tematickém článku, v němž tento spor snad rozsekneme. Read more
Jak se hraje Tom Clancy’s The Division 2 měsíc po vydání? (TÉMA)

Jak se hraje Tom Clancy’s The Division 2 měsíc po vydání? (TÉMA)

Patříte mezi ty, kteří si dlouhodobou investici pečlivě rozmýšlejí a sledují nejrůznější analýzy a recenze, než si danou věc pořídí? Pokud stejně přistupujete ke koupi online akce Tom Clancy’s The Division 2, nic dalšího už číst nemusíte. V tomto článku se dozvíte, jak si hra stojí více než měsíc po vydání a především jak se autorům daří plnit sliby vyřčené na téma endgame obsahu a dlouhotrvající hratelnosti. Read more
P-DC1-WEB09