Her s Lego licencí vychází i několik do roka, hratelností jsou si podobné jako vejce vejci a přitom vždy sklízí nadprůměrná hodnocení. Mix nesmrtelných kostiček, filmových i jiných licencí a charakteristického humoru je téměř doslova k nezaplacení. Letos navíc vstoupil do kin druhý díl populárního filmu Lego Movie (u nás jako Lego Příběh) a podobně jako v roce 2014 i tentokrát nechybí videoherní adaptace od TT Games. Jak The Lego Movie 2: Videogame obstálo, zjistíte v naší recenzi.
Read more
Víte, že John Armstrong je britský rally závodník a ne vítěz Tour de France nebo dokonce první člověk na měsíci? Že vlásenka je název pro specifický typ zatáčky a ne spona do vlasů? Pak je zcela jistě DiRT Rally 2.0 ve vašem hledáčku. Závodních her specializujících se na rally není na trhu zrovna málo, a pokud vidíte na přebalu hry vývojářské studio Codemasters, jde většinou automaticky o známku kvality, je tomu tak ale i tentokrát? Nenechali se vývojářské závodní legendy strhnout vlnou arkádových titulů? To se dozvíte v naší recenzi.
Read more
Apex Legends, battle royale FPS studia Respawn sice vyšla teprve před měsícem, už za tak krátkou dobu si ale stihla získat miliony fanoušků a aktivních hráčů. A i když se z pohledu herních principů nejedná o nijak zvlášť složitou hru, obsahuje spoustu malých detailů a vychytávek, které vám snadno mohly uniknout. Pojďme se tedy podívat na 12 tipů, jež vám v tomto titulu trochu ulehčí boj o přežití.
Read more
Problémy s rovnováhou netrápí pouze návštěvníky restauračních zařízení po absolvování jejich pravidelného pitného režimu, ale také hráče populární závodní série Trials. Nejnovější díl s podtitulem Rising v gesci studií RedLynx a Ubisoft Kiev představuje neokoukané tratě po celém světě, na nichž budete muset předvádět své nejlepší výkony. Redakční pohled na nejnovější díl motokrosu pro každého najdete v naší recenzi.
Read more
Když se v jedné hře setkají hrdinové a záporáci tří velice populárních manga sérií, je nad slunce jasné, že minimálně půjde o osud celé naší planety, ne-li rovnou celého vesmíru. Vydavatel Bandai Namco a studio Spike Chunsoft ukuchtili nadupanou bojovku pro PC, PS4 a Xbox One jménem Jump Force, kde nebude nouze o ničivé údery a ohlušující destrukci. Vyplatí se ale být u toho, nebo bude lepší vzít nohy na ramena?
Read more
Série akčních adventur God Eater si i po téměř jedné dekádě existence drží poměrně solidní fanouškovskou základnu, studio MARVELOUS! a vydavatel Bandai Namco proto teď přichází s už třetí kapitolou díla, kde lidstvo svádí nerovný boj s všežravými bytostmi zvanými Aragami. Jak se nám tato výprava do postapokalyptické budoucnosti, jež vyšla 8. února 2019 pro PC a PS4, líbila, se dozvíte v naší recenzi.
Read more
Pokud chcete poznat národ, přečtěte si jeho pohádky, nejlépe tak poznáte jeho podstatu. O hrách by to mohlo platit zrovna tak, a proto The Liar Princess and the Blind Prince můžeme vnímat jako vhled do japonské duše. Studio Nippon Ichi Software okořenilo klasický fantaskní příběh o dálnovýchodní poetiku, čímž vznikla kouzelná plošinovka s potenciálem zaujmout věčně zasněné hráče. Více v naší mini recenzi.
Read more
Nedávno vypuštěný Apex Legends celému hernímu světu jasně ukázal, že na BR scéně je stále místo pro nové inovativní projekty, které celý žánr určitým způsobem posunou kupředu. Před několika dny vydaná FPS Fear The Wolves se stejně jako vycházející hvězda od Respawnu snaží prorazit skrze prvky, jež ostatní díla nenabízí. Jak se jí to daří, vám poví naše recenze zacílená právě na nový titul vývojářského studia Vostok Games.
Read more
Práce herních vývojářů není vůbec snadná. Jakmile vypustí svůj projekt, mají vždy za úkol na něj nalepit řadu zpoplatněných obsahových rozšíření. Někdo je schopen vytvořit kvalitní DLC, jiný naopak spíše prodává odřezky. Warhorse Studios se ke své smůle řadí mezi ty méně úspěšné autory expanzí, minimálně co se jejich prvních dvou datadisků do Kingdom Come: Deliverance týče. Dnes tu pro vás máme recenzi na třetí DLC, Band of Bastards. Co myslíte, stojí za to?
Read more
Tetris baví hráče každého věku už od roku 1984, kdy jej vynalezl ruský vědec Alexej Pažitnov. Od té doby uplynula spousta vody, propojeno bylo nespočet řádků, ale na příjemně chytlavých mechanikách se nic nezměnilo. Přesto si troufnu tvrdit, že vývojáři studií Monstar a Resonair ve svém titulu Tetris Effect ukázali logickou hříčku v novém světle, což si zaslouží pozornost.
Read more
Jak nadšeně hráči prozkoumávají neznámými katastrofami zničené prostředí! Vývojáři celého světa to ví, a proto se velmi rádi uchylují k depresivním kulisám, jež mají přisoudit jejich dílům tíživou atmosféru. Na tento trumf vsadili také tvůrci studia Friend & Foe se svou tajemnou prvotinou Vane. Jak se jejich atmosférická adventura vydařila, zjistíte v naší recenzi.
Read more