• Autor: Alexandra Vaníková
Nováčci i fanoušci Warhammer 40K univerza se mají na co těšit.
zdroj: Saber Interactive
Akční hack-and-slash adventura Warhammer 40,000 Space Marine 2 od Saber Interactive již brzy dorazí na naše herní stroje. Ještě před vydáním ale s titulem mohli strávit několik hodin vybraní novináři a ti neskrývají nadšení. Souboje proti nekonečným vlnám hmyzáků jsou prý správně chaotické a brutální, nebo jak říká Leana Hafer z IGN: „Sekání závratného počtu Tyranidů s těžkým bolterem nebo prosekávání si jimi cestu pomocí chainswordu je 40K nirvánou“. Většinu zbraní je podle Leany radost používat a její nadšení ze smrtících hraček sdílí i Cat Bussell z Techradaru, které se také líbí široké spektrum komb a bojových strategií.
Oba se však shodují také na tom, že nově implementovaný systém blokování a odrážení nepřátelských útoků v boji na blízko nefunguje úplně nejlépe. Hlavním důvodem je podle Bussell obrovské množství nepřátel, které se na vás valí, spolu s rozličnými animacemi útoků. Správné provedení tzv. parry tak může být podle ní velmi obtížné. Parry systém působí nekonzistentně i podle Robina Valentina z PCGameru. Tvrdí však, celkový rytmus soubojů je natolik výrazný a osobitý, že jej tento nedostatek výrazně nedegraduje.
Warhammer 40k: Space Marine 2 - All Classes PvE Co-Op Gameplay
zdroj: Gamespot
Andrew Brown z Gamesradaru si na druhé straně parry mechaniku zamiloval, stejně jako hladký přechod mezi střelbou a útoky na blízko. Novináře také potěšila slušná variabilita nepřátel, Bussell však upozorňuje, že vzdušnou havěť může být někdy velmi náročné konfrontovat, pokud nezvolíte správnou zbraň, nebo je vaše výbava zaměřena výlučně na boj zblízka. Během hraní útržku kampaně pak prý Chris Tapsell z Eurogameru narazil na výrazné technické problémy (zvukový bug, sekání), jak ale sám dodává, jde o nedostatek, který mohou tvůrci do vydání odstranit, při hraní co-opu prý navíc nic podobného ani nezaznamenal.
Kooperativní režim novináři povětšinou chválí pro množství upgradů, perků, zbraní i možnosti customizace. Hafer potěšila také šestice hratelných tříd, každá z trojicí zbraní, od kterých si slibuje široké možnosti tvorby buildů. Variabilitu loadoutů a různých schopností chválí i Bussell, přičemž dodává, že mise jsou díky tomu pokaždé trochu jiné. Podle Valentina sice co-op není tak propracovaný jako u konkurence (častokrát je skloňována i neschopnost AI ovládaných spolubojovníků) a spolupráce se spoluhráči zde postrádá větší hloubku. Přesto si ale kooperativní režim můžete ve společnosti přátel užít a skvěle se pobavit.
Ze zveřejněných dojmů vyplývá, že Warhammer 40,000 Space Marine 2 bude mít co nabídnout nejen po stránce hratelnosti, ale také audiovizuálu. Všechny novináře okouzlila míra detailů herního světa i brutálních animací, stejně kvalitní je také prý i audio design, který celou atmosféru jen podtrhuje. Podle Jewitta bylo z hratelné ukázky jasné, kolik úsilí tvůrci přetavili do herního světa. Space Marine 2 má prý slušně našlápnuté stát se nejautentičtější hrou z univerza Warhammer 40K všech dob a jde o více než důstojného nástupce prvního dílu.
Warhammer 40,000 Space Marine 2 vyjde 9. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroje: ign.com, techradar.com, pcgamer.com, gamesradar.com, eurogamer.net