Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon
If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!

Herní konzole prošly podobně jako počítače radikálním vývojem. Jejich historie začíná v roce 1966 prototypem amerického vynálezce Ralpha Sanderse, jejich nástup přišel ale až o deset let později. Při konstrukci konzolí byla vždy na prvním místě cena. Počítač si v minulosti kupovali hlavně profesionálové, pro které byly vlastnosti počítače důležitější než jeho cena. Konzole byly naopak určeny pro domácnosti, kde je cena velmi podstatná.

River Raid

Zásadním problémem byla přitom hlavně paměť, která byla v 70. letech mimořádně drahá. První konzole proto měly velmi málo paměti a programátoři museli vymyslet způsob, jak využít každý jeden byte. Velmi rozšířená a úspěšná konzole Atari 2600 měla pouze 128 bytů paměti RAM, do které se musel vejít celý stav hry. Bylo to tak málo, že konzole neměla žádnou videopaměť, programátor musel připravovat herní grafiku přímo za běhu.

Battlefield 4

Jinou zvláštností bylo to, že počet zobrazovaných barev se u konzole lišil podle typu televize, pro niž byla konzole určena: NTSC verze uměla zobrazit 128 barev, PAL jenom 104 a SECAM dokonce jen 8. Programování vyžadovalo velmi hluboké znalosti systému a perfektní časování. Pokud se to nepodařilo, výsledná hra dopadla špatně, jako například Pac Man, u kterého problikávali a mizeli nepřátelé.

Atari Boxing má jednoduchou grafiku, ve které jsou boxeři vidět shora. Ano, jeden je černoch a druhý běloch!

Dalším podstatným omezením byly herní moduly s kapacitou maximálně 4 KB, což bylo opět dáno cenou pamětí. S postupem času se programátoři naučili obcházet limity konzole a dokonce i využívat její nedostatky. Stále vznikají i podomácku vyráběné (homebrew) hry, pro některé vývojáře tato velmi omezená platforma představuje svého druhu hlavolam a soutěží mezi sebou o to, kdo s omezenými prostředky vytvoří co nejsložitější hru.

U hry Real Boxing pro PS Vita je vidět razantní nárůst kvality grafiky.

Dnešní vývojáři řeší velmi podobné problémy. Konzole měly tradičně méně paměti než počítače a proto se pro ně musí upravovat grafika, aby se do paměti vešla. Často je třeba navrhnout hru přímo tak, aby si průběžně načítala (streamovala) herní obsah, který by se jinak do paměti nevešel. Rovněž výkon konzole je pevně daný a aby vývojáři mohli vytvářet stále lepší hry, musí její hardware s postupem času využívat stále lépe. Na rozdíl od PC se výkon konzolí zvyšuje skokově, generaci od generace. Sony například uvádí, že nová PlayStation 4 je 43x výkonnější, než byla PlayStation 3.

Mnohem větší nárůst výkonu uvidíme, když srovnáme výkon nejstarších konzolí s nejnovějšími: Jde o zvýšení výkonu v řádech milionů až desítek milionů!

Srovnání výkonu starých a nových konzolí

Atari 2600Sony Playstation 4 Zlepšení vlastností
Rok uvedení19772013
ProcesorMOS 6507Specifický AMD Jaguar
+ speciální procesor
pro úlohy na pozadí
Počet jader18
Kmitočet1,19 MHz1,6 GHz
Výkon 0,51 MIPS2900000 MFLOPS5,7 milionkrát
Velikost paměti RAM128 bytů8 GB67 milionkrát
Grafický čipMOS 6532 (TIA)Specifický Radeon GCN
Grafický výkonSpecializovaná architektura1,84 TFLOPSnelze srovnat
Rozlišení obrazu192x1601920x1080
Maximální počet barev8 až 128 barev (podle verze)65 milionů
Distribuční médiumCartridgeBlu-ray BDROM
Kapacita média4 KB50 GB13 milionkrát

Chcete vidět, jak vypadaly „pongy“, jednočipové specializované herní konzole? Navštivte Alza Muzeum, které se nachází ve výdeji centrály Alza.cz v Jateční! Vstup je zdarma!

Víte, že ke každé výstavě nabízíme pro všechny registrované zákazníky ebook zdarma? Po přihlášení klikněte na položku Knihy v nabídce Elektronické zboží (panel vlevo). Ebooky Alza Muzea se potom zobrazí v sekci Knihy zdarma. Ebooky jsou k dispozici ve formátech MOBI (Kindle), EPUB (většina einkových čteček), PDF A4 (vhodné pro počítače) a PDF A5 (vhodné pro tablety).

Chcete muzeu věnovat historický počítač či konzoli? Kontaktujte nás na [email protected]!

Sledujte nás na Facebooku
If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!


P-DC1-WEB12