• Autor: Filip Němec
Dohrání nezabere tolik času jako v případě Assassin's Creed Valhalla. Vylepšování základny připomíná malý budovatelský tycoon.
zdroj: Ubisoft
Kreativní ředitel Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont prozradil, že dohrání příběhu zabere asi 30 až 40 hodin, což je podobné jako u Assassin's Creed Origins z roku 2017, zároveň je to ale výrazně méně než v případě předchozího dobrodružství Assassin's Creed Valhalla, jehož dohrání podle serveru HowLongToBeat zabralo zhruba 60 hodin.
Dumont pak dodává, že pokud budeme chtít prozkoumat vše, co Assassin's Creed Shadows nabízí, máme si připravit asi 80 hodin. Zároveň prý už nyní uvažují nad přidáním režimu New Game+, který by mohl přijít po vydání hry.
zdroj: GameRant
Magazín GameRant dostal exkluzivní přístup k některým art workům, podle nichž byl vytvořen vizuální styl Assassin's Creed Shadows a některé lokace.
Ubisoft také nepolevuje v detailním představování hry. Zatímco posledně jsme se věnovali systému progrese a zbraním, tentokrát autoři ukazují fungování základny. Tu popisují jako plně přizpůsobitelný sandbox, který bude naším domovem, kde budeme během své cesty vylepšovat svou postavu, ale také jej zdobit a upravovat podle libosti.
„Údolí (kde se základna nachází) má již vybudovanou základní infrastrukturu a nabízí něco přes jeden akr plně přizpůsobitelného pozemku, na který mohou hráči umístit budovy, pavilony, cesty, keře, stromy, jezírka, mechové skály, místní flóru a faunu a nespočet dalších japonských kosmetických prvků nalezených nebo získaných během jejich cesty,“ popisuje možnosti základny ředitel systémů Assassin's Creed Shadows.
Assassin's Creed Shadows Gameplay - Hideout Exploration & Customization (AC Shadows Gameplay)
zdroj: Assassins JorRaptor
Na všechny prvky, které v článku popisujeme, se může podívat v tomto videu.
Budovy, ale i další prvky, budeme moci stavět kamkoliv chceme a základnu si rozvrhnout podle sebe, což v dřívějších dílech nešlo. Zajímavě působí třeba možnost jednotlivé budovy propojovat, když je postavíme těsně vedle sebe. Jednotlivé prvky pro výstavbu a úpravy se budou odemykat postupem ve hře, přičemž změny v základně se budou projevovat také v samotné hratelnosti. Bez postavení kovárny například nebude možné vylepšovat svoje zbraně, zatímco vybudováním oltáře Tera zase získáme bonus ke zkušenostem.
Abychom ale mohli budovy stavět, budeme potřebovat suroviny jako je dřevo nebo minerály. Ty lze nacházet v otevřeném světě, ale třeba po postavení stájí a dalších budov bude možné vysílat v rámci miniher zvědy a jiné jednotky právě pro získání nutných surovin.
Assassin's Creed Shadows - Hideout: Adding Pets
zdroj: Ubisoft
Ze základny si budeme moci vytvořit takovou malou zoologickou zahradu.
Zkrášlovat bude možné interiér jednotlivých budov a místností, ale samozřejmě také venkovní prostranství. Kromě dekorací z kamenů nebo dřeva bude možné chovat zvířata, která při průzkumu světa potkáme. Živo bude v základně ale také díky lidem, spojenci, s nimiž se v průběhu hraní seznámíte, si totiž udělají z vaší základny také svůj domov, kde s nimi budeme moci promlouvat a radit se o proběhlých událostech.
Vypadá to, že na vylepšování základny si v Ubisoftu dali opravdu záležet a pro fanoušky budovatelských her by mohlo jít o zajímavý vedlejší obsah, ve kterém se mohou dle Ubisoftu ztratit i na několik hodin. Ostatně na Assassin's Creed Shadows pracuje celkem 15 studií Ubisoftu z celého světa, takže mají autoři prostor věnovat se všemožným detailům a vedlejšímu obsahu. Snad se to projeví na celkové kvalitě hry a ne jen na kvantitě obsahu.
Assassin's Creed Shadows vychází 20. března 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Podrobně se hře věnujeme v článku Assassin's Creed Shadows – Vše, co potřebujete vědět. Nedávno jsme také psali o předčasném úniku hry téměř měsíc před vydáním nebo nově představeném DLC Claws of Awai, které dostanou předplatitelé hry zdarma. Podívat se můžete také nádherné artworky na serveru GameRant.
• Zdroj: videogameschronicle.com, ubisoft.com
Mohlo by vás zajímat