• Autor: Dominik Fait
A světe div se, vypadá to, že si zahrají i hrdí majitelé dekádu starého herního železa.
zdroj: Pearl Abyss
Crimson Desert je jednou z nejočekávanějších her tohoto roku, zároveň je spolu s GTA 6 tou možná vůbec největší co do rozsahu světa a množství aktivit, které ho (doufejme) zaplní. Až dosud jsme měli k dispozici pouze základní specifikace, vývojáři z Pearl Abyss však s blížícím se datem vydání zveřejnili skutečně podrobné údaje o tom, jak výkonné komponenty budete na rozjetí hry v různých mírách detailů potřebovat.
zdroj: Pearl Abyss
Mnohým z vás, kteří jste se obávali, že kvůli Crimson Desert budete muset upgradovat, se po shlédnutí tabulky PC nároků určitě ulevilo. Pravda, 1080p při 30 snímcích za sekundu není v dnešní době žádná hitparáda, ale je rozhodně chvályhodné, že tvůrci mysleli i na starší sestavy (GTX 1060), na nichž však spousta hráčů funguje doteď. Letité zkušenosti s vývojem MMORPG Black Desert, tedy žánru, který potřebuje pokrýt co nejširší záběr HW specifikací, se evidentně vyplatily.
Zcela mimo realitu není ani grafická karta potřebná pro nejvyšší Ultra preset (RTX 5070 Ti), zejména s přihlédnutím ke skutečnosti, že cílových 4K při 60 fps by mělo být nativních, nikoli upscalovaných (a nikde se nemluví ani o generovaných snímcích). Ať už jsou ale CPU a GPU vašeho miláčka jakkoli kvalitní, pro všechny platí požadavek minimálně 16 GB RAM a 150 GB místa na disku, a to pouze SSD, který je uveden jako nutnost, nikoli doporučení.
zdroj: Pearl Abyss
Detailní představení zobrazovacích režimů pro PlayStation 5 a Xbox Series X a S by mohlo alespoň částečně zmírnit skepsi, která aktuálně panuje mezi majiteli těchto systémů. Totiž, dosud jsme Crimson Desert v rámci marketingové kampaně na konzolích běžet neviděli (až na pár krátkých výjimek). Což v některých hráčích vyvolává ne zrovna příjemné vzpomínky třeba na Cyberpunk 2077, kde se záběry na konzolích (zejména těch starších) také šetřilo, přičemž důvody v celé své ošklivosti pak vyšly najevo při vydání.
Pokud ale můžeme věřit prezentovaným údajům (viz výše), podobná situace by se u Crimson Desert opakovat neměla. S výjimkou Xbox Series S budeme mít na výběr ze tří režimů, podle toho, zda upřednostníme plynulost obrazu a 60 fps (Performance) či vizuální zážitek (Quality), který v případě PS5 Pro slibuje nativních 4K včetně ultra úrovně ray tracingu. Volit můžeme i zlatou střední cestu (Balanced) v podobě 40 fps a upscalovaných 4K.
O tom, že autoři berou technickou stránku hry vážně, by mohly svědčit i následující dvě tabulky – vždyť jak často se vývojáři primárně PC a konzolových her „obtěžují“ se specifikacemi pro Mac nebo handheldy?
zdroj: Pearl Abyss
Věřme tedy, že jsou zveřejněné údaje upřímné a nejde jen o přání optimalizačního týmu. Ostatně, jak se věci skutečně mají, zjistíme již brzy, Crimson Desert vychází 19. března na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Další informace o hře se dozvíte z našeho článku Crimson Desert – Vše, co potřebujete vědět.
• Zdroj: crimsondesert.pearlabyss.com