Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon
If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

V plánu je také podpora módů na PC a konzolích i ray tracing.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl; screenshot: cover

zdroj: GSC Game World

Tvůrci z GSC Game World momentálně usilovně pracují na dokončení jejich FPS s prvky survival hororu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, kterého bychom se po několika odkladech měli definitivně dočkat ve druhé polovině letošního listopadu. Ukrajinští vývojáři nechyběli ani na letošním Gamescomu, kde se je podařilo vyzpovídat redaktorům z portálu Wccftech.

Vedoucí producent Slava Lukyanenka a PR specialista Zakhar Bocharov v rozsáhlejším rozhovoru potvrdili, že součástí free updatů po vydání hry bude i multiplayer, jeho zakomponování do hry je však podle Bocharova součástí pozdějších plánů a víc o něm neprozradil. Dodal jen, že pro tvůrce je momentálně prioritou pilování single-playerového zážitku.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Official Trailer | gamescom 2024

zdroj: IGN

S.T.A.L.K.E.R. 2 se na Gamescomu předvedl v nových záběrech i hratelné ukázce.

Další funkcí, která by se do S.T.A.L.K.E.R. 2 měla dostat po vydání, je podpora módů, a to na PC i konzolích. V GSC Game World jsou si vědomi toho, že značka S.T.A.L.K.E.R. se stala populární i díky podpoře od moderské komunity, proto ji nechtějí od S.T.A.L.K.E.R. 2 odstřihnout. Slava nebyl schopen přesně určit, kdy se podpory módů dočkáme, s týmem však prý usilovně pracuje na tom, aby se tak stalo co nejdříve po vydání hry.

V rozhovoru padla zmínka i o hardwarovém ray tracingu, se kterým podle Lukyanenky vývojáři momentálně experimentují a pokoušejí se jeho implementaci do hry stihnout do listopadu, ale jeho přítomnost je při uvedení titulu na PC a konzole vysoce nepravděpodobná. Hned máme ale počítat s podporou technologie NVIDIA DLSS.

Na Xbox Series S zatím hra běží při 35 fps

Tvůrci zároveň s posledními úpravami příběhové kampaně dolaďují i PC a konzolovou verzi hry, přičemž na Xbox Series X by hra měla běžet při 60 fps v režimu výkonu a k dispozici bude také režim zaměřený na kvalitu upřednostňující vyšší míru detailů před nižším snímkováním (konkrétně 30 fps). Xbox Series S optimalizace, na které se prý podílí i přímo tým ze společnosti Xbox, ještě není hotová. Podle Lukyanenky vývojáři usilují o kombinaci výše zmiňovaných režimů. Na Xbox Series S prý S.T.A.L.K.E.R. 2 běží při hodnotách pohybujících se kolem 35 fps.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyjde 20. listopadu na PC, Xbox Series X/S i v Game Passu.

• Zdroj: wccftech.com

i
If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!


P-DC1-WEB16