Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon
Catalogue

Děti tetrisu

E-book, Czech
E-Book
Author: Miroslav Boček
2019, Czech, 150 pages
ePUB, Kindle
119,-
Code:  EK39551
Děti tetrisu 119,- Available for reading
Buy

Děti tetrisu

Samples to download:

Specifications

Compare
More Specifications
There are no posts in this discussion.
More Information

Alexej Pažitnov a Tetris: Sovětská hra, která dobyla Západ

Tetris je často zmiňován jako jedna z nejvlivnějších videoher všech dob. Jednoduchá mechanika, chytlavost a univerzální přitažlivost z něj učinily globální fenomén. Málokdo si ale uvědomuje, že vznikl za železnou oponou v přísně kontrolovaném Sovětském svazu, kde byla myšlenka na komerční úspěch téměř nemyslitelná. Jak mohl právě tento titul překročit hranice ideologií a stát se symbolem propojení Východu a Západu?

Co dělal Pažitnov po Tetrisu?

Každý zná Tetris, ale málokdo tuší, že jeho autor, Alexej Pažitnov, zkusil po fenomenálním úspěchu vytvořit řadu dalších her. Ty byly často odvážné, nápadité, někdy až bizarní – ale nikdy se jim nepodařilo zopakovat slávu padajících kostiček. Trojrozměrný Welltris, kloboukový Hatris nebo logické experimenty jako Knight Move, Pažitnov dále hledal nové cesty, zatímco herní průmysl kolem něj začal produkovat zcela odlišné hry.

Když hry přestaly být hrou: příběh vražd spojených se hrou Tetris

Tetris přinesl světu radost a genialitu jednoduchosti. Jenže osudy některých jeho tvůrců se vydaly temnou cestou. Nejpodivnější a nejtragičtější kapitolou zůstává případ Vladimira Pochilka – psychologa, který kdysi stál po boku Alexeje Pažitnova. V září 1998 šokoval svět brutálním činem, jenž je dodnes obestřen záhadami a spekulacemi.

Tetris míří na Západ a způsobuje rozsáhlou právní tahanici o práva

Tetris je nejen nejikoničtější logickou hrou všech dob, ale také předmětem jednoho z nejzapeklitějších obchodních sporů v dějinách herního průmyslu. Příběh, v němž figurovali sovětští vývojáři, západní obchodníci, špióni i mocní mediální magnáti, ukazuje, jak složité bylo v 80. letech získat práva na hru, kterou vytvořil někdo bez možnosti ji vůbec vlastnit.

Tetris, Vadim Gerasimov a stín ztracených peněz

Tetris je jednou z nejikoničtějších her světa. Málokdo ale tuší, že jeho přenos na PC měl své komplikace, že se do něj zapojil šestnáctiletý génius a že za úspěchem hry stojí řada kontroverzí i promarněných příležitostí. Jak to bylo s Vadimem Gerasimovem, kdo si opravdu zaslouží titul spoluautora – a kam zmizely miliony z licencí?

Kapitalismus po sovětsku a vleklý boj o Tetris

Tetris vznikl v Sovětském svazu jako vedlejší produkt práce jednoho programátora, ale jeho cesta na Západ spustila složitý řetězec obchodních intrik, diplomatických tlaků i právních sporů mezi americkými miliardáři, japonskými korporacemi a sovětským státem v posledních měsících studené války.

Základní idea hry Tetris

Tetris je jednou z nejslavnějších videoher všech dob a jeho jednoduchý, ale geniální princip zná celý svět. Málokdo si však uvědomuje, že jeho vznik není jen příběhem herního nápadu, ale i příběhem člověka, který ho vytvořil – v prostředí, které k tvoření rozhodně nepovzbuzovalo. Jak se ze syna sovětského intelektuála, milovníka hádanek a studenta letecké školy stal autor herní legendy? A proč si první verzi Tetrisu zamilovali i ti, kdo o počítačových hrách nikdy neuvažovali?
Accessories for Děti tetrisu
P-DC1-WEB16