Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon
If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!

Aktualizováno • Autor: Michal Rybka

Jedna z revolučních ideí počítačového vizionáře Douglase Engelbarta spočívala v tom, že podle něj se v budoucnosti budou lidé připojovat k celosvětové síti pomocí relativně levných a hloupých terminálů. Takový koncept popsal v roce 1968 Alan Kay – a nazval ho KiddiComp. V roce 1972 změnil tento poněkud úsměvný název na Dynabook – a předvedl jeho model, který vypadal nesmírně moderně. Představte si zařízení dlouhé 12 palců, široké 9 palců, s klávesnicí v dolní části a dotykovou obrazovkou ovládanou stylusem – a „baterií, která měla vydržet skoro neomezenou dobu“. Vypadalo to trochu jako moderní tablet – ale s klávesnicí.

Alan Kay představuje prototyp Dynabooku. Zdroj: Wikipedia
Alan Kay s prototypem Dynabooku v ruce. Zdroj: Wikipedia.

Dotýkej se: Mobily a ovládání prstem – OBSAH

  1. Vize chytrého zařízení v 80. letech
  2. Smartphony ovládly svět
  3. Ovládání prstem je intuitivní

Vize chytrého zařízení v 80. letech

Engelbartova vize vypadala v 70. a 80. letech skoro bláznivě: Celosvětová síť a hloupé terminály? Výkon osobních počítačů stále roste! Teprve v druhé polovině 90. let, kdy se rozšířily kapesní počítače a začaly využívat mobilní sítě k přenášení dat, začala jeho vize dávat smysl. Celé je to založeno na modelu služeb a klienta, kde klient je obvykle internetový prohlížeč v mobilu a nebo nějaká aplikace, která se přímo připojuje ke službám. Služby jsou programy běžící na serverech, které odpovídají na dotazy a zvládnou vlastně cokoliv, od zjištění nejbližšího vlakového spoje, přes rozeznání nasnímané rostliny a nebo updatu programů v mobilu na jejich nejnovější verzi.

Smartphony ovládly svět

Dnes můžeme mobily prohlásit za neúspěšnější část výpočetního ekosystému. Na světě je téměř 7 miliard aktivně používaných telefonů – a zvláště v rozvojových zemích zajišťují vlastně veškeré informační služby. I v rozvinutých zemích je telefon prakticky nezbytný – nejen kvůli komunikaci, ale slouží i jako zařízení pro dvoufaktorové ověření a provádí se s ním platby. Se zvyšující se kvalitou snímačů mobily prakticky úplně vytěsnily kompaktní fotoaparáty a pro mnoho lidí stačí jako jediné výpočetní zařízení.

Motorola Razr 40 Ultra, hledáček na vnějším displeji Motorola Razr 40 Ultra, podepřený displej
Rozevírací konstrukce s kloubem je hitem poslední doby. Nová Motorola Razr 40 Ultra je toho zářivým důkazem.

Mobily jsou zajímavé tím, že jde prakticky o první systém, který vykročil do světa ovládání, které nevymyslel PARC před mnoha lety. V druhé polovině devadesátých let vznikla řada přenosných počítačů, které experimentovaly s ovládáním podobným tomu u stolních počítačů. Zvláště Microsoft používal u Windows CE rozhraní prakticky stejné jako u Windows 95 – a když se ukázalo, že to vážně není dobrý nápad, vydal se na cestu experimentů s Pocket PC, kde se snažil počítačové rozhraní tak nějak ohnout, aby šlo lidem lépe pod prsty. Tyhle experimenty byly komplikované a nepříliš úspěšné – a ve chvíli, kdy se Microsoft rozhodl unifikovat mobilní a stolní ovládací rozhraní do jednoho celku ve Windows 8, nastala katastrofa. Prostě se ukázalo, že ovládání myší a ovládání prstem jsou různá ovládání a nelze je snadno spojit dohromady.

i

Historie počítačů (TÉMA)

Ovládání prstem je intuitivní

Udělat efektivní ovládání prstem není snadné. Asi nejlepší cestu zvolil Apple, který se rozhodl budovat pro své mobilní telefony rozhraní úplně po svém. To s časem přineslo také problémy, protože jak počet funkcí narůstal, méně používané funkce se stěhovaly na stále obskurnější místa: Například takové ovládání mobilního prohlížeče Safari je pěkná schovávačka, takže se opakovaně vydávají články s tipy, kde najít tu a tamtu funkci. Například vyhledávání na stránce (Find) se schovává na konci lišty pro sdílení obsahu, což není úplně intuitivní místo. Rovněž fakt, že některá nastavení aplikace se ukrývají pod Settings, komplikuje ovládání.

iOS
Typické rozhraní operačního systému Apple iOS.

Android se vydal do ovládání poněkud konzistentnějším směrem, i když ve finále také věci dost komplikuje. Snadno se tak vždy dostaneme na hlavní nabídku a prakticky každá aplikace umí pracovat s funkcí Zpět (Back), která typicky vrací uživatele o jednu úroveň nabídky zpět. S tím, jak se nabídky komplikují, je ale i zde často problém najít konkrétní funkci.

Mnozí vývojáři považují za nejlepší řešení vytváření samostatných aplikací (Apps). Zatímco prohlížeč pracuje s informací genericky, aplikace má ovládací rozhraní přizpůsobené právě sama sobě, vytváří si vlastní standardy ovládání a svou vlastní konzistenci a logiku. Ovládání je přesně tak složité jak je třeba, není v něm vůbec nic navíc – a všechno může uživateli snadno ukázat. Typická logika ovládání je taková, že když vás něco zajímá, kliknete na to – a otevře se příslušná nabídka. Pro typické úkoly se používají gesta – například posunutí položky doleva otevírá obvykle akce archivace a nebo smazání, posun doprava otevírá jiné úkoly vztažené k položce.

i Mohlo by vás zajímat

Mobilní hry demonstrují to, že vlastně není jisté, zda je obecně lepší ovládání prstem a nebo ovladačem. Mnoho her, hlavně adventur a strategií, se ovládá prstem zcela přirozeně, zatímco 3D hry často využívají virtuální ovladače, se kterými to jde tak neohrabaně, že je lepší pořídit si mobilní gamepad. Ten se nasazuje přímo na telefon a dělá z něj zařízení, které se velice podobá Nintendu Switch. Tato mobilní konzole je také vybavena dotykovou obrazovkou, ale ovladačů se nevzdala, takže je možné, že to je ideální kombinace pro ovládání mobilních zařízení.

If you're impressed, feel free to Share, Like or Recommend us!


P-DC1-WEB21